Patch Notes — Comparação de Habilidades

Versão com nomes, ícones, damage calculado em x = maxLevel e sem dados de PvP

Habilidades afetadas146
Modificadas87
Adicionadas38
Removidas21
Propriedades547
Leitura: todos os valores estão em Antigo → Novo. Para damage, o valor exibido já foi calculado com x = maxLevel. Quando u(...), d(...) ou b(...) apareceram, foram tratados como 1.
Ícones: os PNGs recebidos foram incorporados diretamente ao próprio HTML, sem depender de arquivos externos.
Os dados específicos de PvP foram removidos para manter o patch notes focado no balanceamento principal.
Cobertura de ícones: 125 de 146 habilidades possuem ícone nesta versão. Restam 21 habilidades sem ícone.

Resumo por classe

ClasseSkillsMod.Add.Rem.Propriedades
112 — Hero742128
122 — Paladin862026
132 — Dark Knight852130
212 — Arch Mage (Fire/Poison)632125
222 — Arch Mage (Ice/Lightning)632125
232 — Bishop752027
312 — Bowmaster852131
321 — Sniper21012
322 — Marksman851224
411 — Hermit421119
412 — Night Lord842229
421 — Chief Bandit302115
422 — Shadower732233
434 — Dual Blade541019
512 — Buccaneer1062240
520 — Gunslinger421116
522 — Corsair972027
2111 — Aran — 3º avanço411211
2112 — Aran — 4º avanço532021
2217 — Evan — 9º crescimento22004
2218 — Evan — 10º crescimento21109
3212 — Battle Mage — 4º avanço833240
3312 — Wild Hunter — 4º avanço862029
3511 — Mechanic — 3º avanço11001
3512 — Mechanic — 4º avanço651016

Comparação detalhada

Classe 112 — Hero
Ícone de Ataque Combo Avançado

1120003 — Ataque Combo Avançado Alterada

Classe 112 — Hero
  • Principal (`common`): maxLevel 30 → 40.
Ícone de Achilles

1120004 — Achilles Alterada

Classe 112 — Hero
  • Principal (`common`): maxLevel 30 → 40.
Ícone de Guerreiro Maple

1121000 — Guerreiro Maple Alterada

Classe 112 — Hero
  • Principal (`common`): maxLevel 30 → 40; lt (-400, -300) → (-2000, -2000); rb (400, 300) → (2000, 2000).
Ícone de Ímã de Monstro

1121001 — Ímã de Monstro Removida

Classe 112 — Hero
  • Principal (`common`): maxLevel 30 → —; damage 200 → — (x antigo=30; x novo=—); mobCount 6 → —; lt (-370, -100) → —; rb (-50, 15) → —.
Ícone de Corte Solar

1121005 — Corte Solar Adicionada

Classe 112 — Hero
  • Principal (`common`): maxLevel — → 40; damage — → 385 (x antigo=—; x novo=40); attackCount — → 4; mobCount — → 2; lt — → (-475, -220); rb — → (30, 130).
Ícone de Corte Intrépido

1121008 — Corte Intrépido Alterada

Classe 112 — Hero
  • Principal (`common`): maxLevel 30 → 40; damage 225 → 265 (x antigo=30; x novo=40); attackCount 3 → 4; mobCount 3 → 6; lt (-175, -90) → (-290, -195); rb (-10, 0) → (-5, 20).
Ícone de [Hyper] Laminas de Fúria

1121009 — [Hyper] Laminas de Fúria Adicionada

Classe 112 — Hero
  • Principal (`common`): maxLevel — → 5; damage — → 1500 (x antigo=—; x novo=5); attackCount — → 10; mobCount — → 6; lt — → (-425, -250); rb — → (70, 100).
Classe 122 — Paladin
Ícone de Achilles

1220005 — Achilles Alterada

Classe 122 — Paladin
  • Principal (`common`): maxLevel 30 → 40.
Ícone de Carga Avançada

1220010 — Carga Avançada Alterada

Classe 122 — Paladin
  • Principal (`common`): maxLevel 10 → 20; damage 510 → 590 (x antigo=10; x novo=20); mobCount 4+u(x/5) → 4+u(x/10).
Ícone de Escudo Divino

1220013 — Escudo Divino Alterada

Classe 122 — Paladin
  • Principal (`common`): maxLevel 10 → 40.
Ícone de Guerreiro Maple

1221000 — Guerreiro Maple Alterada

Classe 122 — Paladin
  • Principal (`common`): maxLevel 30 → 40; lt (-400, -300) → (-2000, -2000); rb (400, 300) → (2000, 2000).
Ícone de Explosão

1221009 — Explosão Alterada

Classe 122 — Paladin
  • Principal (`common`): maxLevel 30 → 40; damage 285 → 790 (x antigo=30; x novo=40); attackCount 3 → 4; mobCount — → 2.
Ícone de Martelo dos Céus

1221011 — Martelo dos Céus Alterada

Classe 122 — Paladin
  • Principal (`common`): damage 800 → 1400; lt (-550, -350) → (-400, -350); rb (550, 250) → (400, 250).
sem
ícone

1221014 — Nome não encontrado Adicionada

Classe 122 — Paladin
  • Principal (`common`): maxLevel — → 20; damage — → 135 (x antigo=—; x novo=20); mobCount — → 6; lt — → (-50, -35); rb — → (50, 35).
Ícone de [Hyper] Paladino Sísmico

1221015 — [Hyper] Paladino Sísmico Adicionada

Classe 122 — Paladin
  • Principal (`common`): maxLevel — → 5; damage — → 1500 (x antigo=—; x novo=5); attackCount — → 10; mobCount — → 6; lt — → (-350, -210); rb — → (90, 55).
Classe 132 — Dark Knight
Ícone de Achilles

1320005 — Achilles Alterada

Classe 132 — Dark Knight
  • Principal (`common`): maxLevel 30 → 40.
Ícone de Berserk

1320006 — Berserk Alterada

Classe 132 — Dark Knight
  • Principal (`common`): maxLevel 30 → 40; damage 60 → 100 (x antigo=30; x novo=40).
Ícone de Feitiço do Beholder

1320009 — Feitiço do Beholder Alterada

Classe 132 — Dark Knight
  • Principal (`common`): maxLevel 20 → 40.
Ícone de Guerreiro Maple

1321000 — Guerreiro Maple Alterada

Classe 132 — Dark Knight
  • Principal (`common`): maxLevel 30 → 40; lt (-400, -300) → (-2000, -2000); rb (400, 300) → (2000, 2000).
Ícone de Ímã de Monstro

1321001 — Ímã de Monstro Removida

Classe 132 — Dark Knight
  • Principal (`common`): maxLevel 30 → —; damage 200 → — (x antigo=30; x novo=—); mobCount 6 → —; lt (-370, -100) → —; rb (-50, 15) → —.
Ícone de Perfuração das Trevas

1321004 — Perfuração das Trevas Adicionada

Classe 132 — Dark Knight
  • Principal (`common`): maxLevel — → 40; damage — → 475 (x antigo=—; x novo=40); attackCount — → 4; mobCount — → 2; lt — → (-425, -150); rb — → (30, 65).
Ícone de Empalar Sombrio

1321012 — Empalar Sombrio Alterada

Classe 132 — Dark Knight
  • Principal (`common`): maxLevel 30 → 40; damage 135 → 300 (x antigo=30; x novo=40); attackCount 5 → 4; mobCount 6 → 5; lt (-250, -70) → (-300, -160); rb (0, 0) → (65, 50).
Ícone de [Hyper] Fatiador de Almas

1321013 — [Hyper] Fatiador de Almas Adicionada

Classe 132 — Dark Knight
  • Principal (`common`): maxLevel — → 5; damage — → 1800 (x antigo=—; x novo=5); attackCount — → 10; mobCount — → 6; lt — → (-465, -230); rb — → (30, 95).
Classe 212 — Arch Mage (Fire/Poison)
Ícone de Maestria em Buff

2120009 — Maestria em Buff Alterada

Classe 212 — Arch Mage (Fire/Poison)
  • Principal (`common`): maxLevel 10 → 40.
Ícone de Guerreiro Maple

2121000 — Guerreiro Maple Alterada

Classe 212 — Arch Mage (Fire/Poison)
  • Principal (`common`): maxLevel 30 → 40; lt (-400, -300) → (-2000, -2000); rb (400, 300) → (2000, 2000).
Ícone de Demônio de Fogo

2121003 — Demônio de Fogo Removida

Classe 212 — Arch Mage (Fire/Poison)
  • Principal (`common`): maxLevel 30 → —; damage 430 → — (x antigo=30; x novo=—); mobCount 1+u(x/7) → —; lt (-300, -100) → —; rb (-15, 0) → —.
Ícone de Paralisar

2121006 — Paralisar Alterada

Classe 212 — Arch Mage (Fire/Poison)
  • Principal (`common`): maxLevel 30 → 40; damage 770 → 570 (x antigo=30; x novo=40); attackCount — → 4; mobCount 6 → 3.
Ícone de [Hyper] Esfera do Cataclismo

2121009 — [Hyper] Esfera do Cataclismo Adicionada

Classe 212 — Arch Mage (Fire/Poison)
  • Principal (`common`): maxLevel — → 5; damage — → 1825 (x antigo=—; x novo=5); attackCount — → 10; mobCount — → 7; lt — → (-1000, -150); rb — → (50, 120).
Ícone de Esfera Flamejante

2121010 — Esfera Flamejante Adicionada

Classe 212 — Arch Mage (Fire/Poison)
  • Principal (`common`): maxLevel — → 40; damage — → 640 (x antigo=—; x novo=40); attackCount — → 4; mobCount — → 1+u(x/7); lt — → (-600, -190); rb — → (10, 60).
Classe 222 — Arch Mage (Ice/Lightning)
Ícone de Maestria em Buff

2220009 — Maestria em Buff Alterada

Classe 222 — Arch Mage (Ice/Lightning)
  • Principal (`common`): maxLevel 10 → 40.
Ícone de Guerreiro Maple

2221000 — Guerreiro Maple Alterada

Classe 222 — Arch Mage (Ice/Lightning)
  • Principal (`common`): maxLevel 30 → 40; lt (-400, -300) → (-2000, -2000); rb (400, 300) → (2000, 2000).
Ícone de Demônio de Gelo

2221003 — Demônio de Gelo Removida

Classe 222 — Arch Mage (Ice/Lightning)
  • Principal (`common`): maxLevel 30 → —; damage 400 → — (x antigo=30; x novo=—); mobCount 1+u(x/7) → —; lt (-300, -100) → —; rb (-15, 0) → —.
Ícone de Relâmpago em Cadeia

2221006 — Relâmpago em Cadeia Alterada

Classe 222 — Arch Mage (Ice/Lightning)
  • Principal (`common`): maxLevel 30 → 40; damage 850 → 650 (x antigo=30; x novo=40); attackCount — → 3; mobCount 3 → 5.
Ícone de [Hyper] Orbe Congelada

2221009 — [Hyper] Orbe Congelada Adicionada

Classe 222 — Arch Mage (Ice/Lightning)
  • Principal (`common`): maxLevel — → 5; damage — → 1825 (x antigo=—; x novo=5); attackCount — → 9; mobCount — → 7; lt — → (-1000, -150); rb — → (50, 120).
Ícone de Dragão de Gelo

2221010 — Dragão de Gelo Adicionada

Classe 222 — Arch Mage (Ice/Lightning)
  • Principal (`common`): maxLevel — → 40; damage — → 440 (x antigo=—; x novo=40); attackCount — → 4; mobCount — → 2; lt — → (-530, -190); rb — → (20, 40).
Classe 232 — Bishop
Ícone de Maestria em Buff

2320010 — Maestria em Buff Alterada

Classe 232 — Bishop
  • Principal (`common`): maxLevel 10 → 40.
Ícone de Guerreiro Maple

2321000 — Guerreiro Maple Alterada

Classe 232 — Bishop
  • Principal (`common`): maxLevel 30 → 40; lt (-400, -300) → (-2000, -2000); rb (400, 300) → (2000, 2000).
Ícone de Escudo Sagrado

2321005 — Escudo Sagrado Alterada

Classe 232 — Bishop
  • Principal (`common`): maxLevel 30 → 40; lt (-400, -300) → (-2000, -2000); rb (400, 300) → (2000, 2000).
Ícone de Ressurreição

2321006 — Ressurreição Alterada

Classe 232 — Bishop
  • Principal (`common`): lt (-400, -350) → (-2000, -2000); rb (400, 250) → (2000, 2000).
Ícone de Raio Angelical

2321007 — Raio Angelical Alterada

Classe 232 — Bishop
  • Principal (`common`): maxLevel 30 → 40; damage 900 → 840 (x antigo=30; x novo=40); attackCount — → 4; mobCount 1+u(x/10) → 1+u(x/40); lt (-120, -75) → (-445, -170); rb (120, 30) → (10, 10).
Ícone de [Hyper] Divindade Sagrada

2321010 — [Hyper] Divindade Sagrada Adicionada

Classe 232 — Bishop
  • Principal (`common`): maxLevel — → 5; damage — → 2525 (x antigo=—; x novo=5); attackCount — → 10; mobCount — → 6; lt — → (-700, -430); rb — → (0, 20).
Ícone de Avanço do Arcanjo

2321011 — Avanço do Arcanjo Adicionada

Classe 232 — Bishop
  • Principal (`common`): maxLevel — → 40; damage — → 680 (x antigo=—; x novo=40); attackCount — → 4; mobCount — → 4; lt — → (-380, -270); rb — → (100, 40).
Classe 312 — Bowmaster
Ícone de Vingança

3120010 — Vingança Removida

Classe 312 — Bowmaster
  • Principal (`common`): maxLevel 10 → —; damage 500 → — (x antigo=10; x novo=—); mobCount 1+u(x/2) → —; lt (-100, -100) → —; rb (200, 10) → —.
Ícone de Guerreiro Maple

3121000 — Guerreiro Maple Alterada

Classe 312 — Bowmaster
  • Principal (`common`): maxLevel 30 → 40; lt (-400, -300) → (-2000, -2000); rb (400, 300) → (2000, 2000).
Ícone de Olhos de Lince

3121002 — Olhos de Lince Alterada

Classe 312 — Bowmaster
  • Principal (`common`): maxLevel 30 → 40; lt (-400, -300) → (-2000, -2000); rb (400, 300) → (2000, 2000).
Ícone de Sopro do Dragão

3121003 — Sopro do Dragão Alterada

Classe 312 — Bowmaster
  • Principal (`common`): maxLevel 30 → 40; damage 320 → 450 (x antigo=30; x novo=40); attackCount — → 2+(x/20).
Ícone de Furacão

3121004 — Furacão Alterada

Classe 312 — Bowmaster
  • Principal (`common`): maxLevel 30 → 40; damage 220 → 260 (x antigo=30; x novo=40); attackCount — → 2; mobCount — → 1.
Ícone de Concentrar

3121008 — Concentrar Alterada

Classe 312 — Bowmaster
  • Principal (`common`): maxLevel 30 → 40.
Ícone de [Hyper] Zênite dos Ventos

3121010 — [Hyper] Zênite dos Ventos Adicionada

Classe 312 — Bowmaster
  • Principal (`common`): maxLevel — → 5; damage — → 2150 (x antigo=—; x novo=5); attackCount — → 10; mobCount — → 8; lt — → (-480, -205); rb — → (30, 130).
sem
ícone

3121012 — Nome não encontrado Adicionada

Classe 312 — Bowmaster
  • Principal (`common`): maxLevel — → 30; damage — → 370 (x antigo=—; x novo=30); attackCount — → 2+d(x/11); mobCount — → 5+d(x/6); lt — → (-305, -100); rb — → (305, 100).
Classe 321 — Sniper
Ícone de Retirada

3211000 — Retirada Removida

Classe 321 — Sniper
  • Principal (`common`): maxLevel 10 → —.
Ícone de Metralhadora

3211006 — Metralhadora Alterada

Classe 321 — Sniper
  • Principal (`common`): damage 120 → 200.
Classe 322 — Marksman
Ícone de Metralhadora Suprema

3220010 — Metralhadora Suprema Alterada

Classe 322 — Marksman
  • Principal (`common`): maxLevel 10 → 20; damage 225 → 380 (x antigo=10; x novo=20).
Ícone de Guerreiro Maple

3221000 — Guerreiro Maple Alterada

Classe 322 — Marksman
  • Principal (`common`): maxLevel 30 → 40; lt (-400, -300) → (-2000, -2000); rb (400, 300) → (2000, 2000).
Ícone de Flecha Perfurante

3221001 — Flecha Perfurante Alterada

Classe 322 — Marksman
  • Principal (`common`): maxLevel 30 → 40; damage 1150 → 1000 (x antigo=30; x novo=40); attackCount — → 2.
sem
ícone

3221002 — Olhos de Lince Alterada

Classe 322 — Marksman
  • Principal (`common`): maxLevel 30 → 40; lt (-400, -300) → (-2000, -2000); rb (400, 300) → (2000, 2000).
Ícone de Sopro do Dragão

3221003 — Sopro do Dragão Removida

Classe 322 — Marksman
  • Principal (`common`): maxLevel 30 → —; damage 320 → — (x antigo=30; x novo=—); mobCount 3+u(x/10) → —.
sem
ícone

3221004 — [Hyper] Disparo Devastador Adicionada

Classe 322 — Marksman
  • Principal (`common`): maxLevel — → 5; damage — → 2150 (x antigo=—; x novo=5); attackCount — → 10; mobCount — → 15; lt — → (-1600, -150); rb — → (50, 120).
Ícone de Cegar

3221006 — Cegar Alterada

Classe 322 — Marksman
  • Principal (`common`): maxLevel 30 → 40.
Ícone de Snipe

3221007 — Snipe Removida

Classe 322 — Marksman
  • Principal (`common`): maxLevel 30 → —; damage 900 → — (x antigo=30; x novo=—); attackCount 4 → —.
Classe 411 — Hermit
Ícone de Meso Up

4111001 — Meso Up Alterada

Classe 411 — Hermit
  • Principal (`common`): lt (-300, -200) → (-2000, -2000); rb (300, 200) → (2000, 2000).
Ícone de Vingadora

4111005 — Vingadora Alterada

Classe 411 — Hermit
  • Principal (`common`): maxLevel 20 → 30; damage 400 → 340 (x antigo=20; x novo=30); attackCount — → 1; lt — → (-420, -80); rb — → (-10, 20).
Ícone de Nome não encontrado

4111007 — Nome não encontrado Removida

Classe 411 — Hermit
  • Principal (`common`): maxLevel 20 → —.
  • summon\attack1\info: mobCount 1 → —.
  • summon\attack1\info\range: lt (-400, -280) → —; rb (400, 140) → —.
Ícone de Adaga Sombria

4111010 — Adaga Sombria Adicionada

Classe 411 — Hermit
  • Principal (`common`): maxLevel — → 20; damage — → 360 (x antigo=—; x novo=20); attackCount — → 2; mobCount — → 5.
  • summon\attack1\info: attackCount — → 2; mobCount — → 5.
  • summon\attack1\info\range: lt — → (-399, -280); rb — → (401, 140).
Classe 412 — Night Lord
Ícone de Estrela Venenosa

4120005 — Estrela Venenosa Alterada

Classe 412 — Night Lord
  • Principal (`common`): maxLevel 30 → 40.
Ícone de Guerreiro Maple

4121000 — Guerreiro Maple Alterada

Classe 412 — Night Lord
  • Principal (`common`): maxLevel 30 → 40; lt (-400, -300) → (-2000, -2000); rb (400, 300) → (2000, 2000).
Ícone de Emboscada Ninja

4121004 — Emboscada Ninja Removida

Classe 412 — Night Lord
  • Principal (`common`): maxLevel 30 → —; damage 200 → — (x antigo=30; x novo=—); mobCount 6 → —; lt (-200, -130) → —; rb (200, 70) → —.
Ícone de [Hyper] Erupção Sombria

4121005 — [Hyper] Erupção Sombria Adicionada

Classe 412 — Night Lord
  • Principal (`common`): maxLevel — → 5; damage — → 1750 (x antigo=—; x novo=5); attackCount — → 10; mobCount — → 6; lt — → (-490, -230); rb — → (20, 80).
Ícone de Estrelas Sombrias

4121006 — Estrelas Sombrias Alterada

Classe 412 — Night Lord
  • Principal (`common`): maxLevel 30 → 40.
Ícone de Arremesso Triplo

4121007 — Arremesso Triplo Alterada

Classe 412 — Night Lord
  • Principal (`common`): maxLevel 30 → 40; damage 293 → 700 (x antigo=30; x novo=40).
Ícone de Tempestade Ninja

4121008 — Tempestade Ninja Removida

Classe 412 — Night Lord
  • Principal (`common`): maxLevel 30 → —; damage 300 → — (x antigo=30; x novo=—); mobCount 6 → —; lt (-200, -70) → —; rb (200, 30) → —.
Ícone de Vingadora Suprema

4121010 — Vingadora Suprema Adicionada

Classe 412 — Night Lord
  • Principal (`common`): maxLevel — → 40; damage — → 700 (x antigo=—; x novo=40); attackCount — → 3; mobCount — → 3+u(x/7); lt — → (-420, -80); rb — → (-10, 20).
Classe 421 — Chief Bandit
Ícone de Nome não encontrado

4211007 — Nome não encontrado Removida

Classe 421 — Chief Bandit
  • Principal (`common`): maxLevel 20 → —.
  • summon\attack1\info: mobCount 1 → —.
  • summon\attack1\info\range: lt (-400, -280) → —; rb (400, 140) → —.
Ícone reutilizado para 4211010 — Adaga Sombria Adicionada

4211010 — Adaga Sombria Adicionada

Classe 421 — Chief Bandit
  • Principal (`common`): maxLevel — → 20; damage — → 360 (x antigo=—; x novo=20); attackCount — → 2; mobCount — → 5.
  • summon\attack1\info: attackCount — → 2; mobCount — → 5.
  • summon\attack1\info\range: lt — → (-399, -280); rb — → (401, 140).
Ícone reutilizado para 4211011 — Meso Up Adicionada

4211011 — Meso Up Adicionada

Classe 421 — Chief Bandit
  • Principal (`common`): maxLevel — → 20; lt — → (-2000, -2000); rb — → (2000, 2000).
Classe 422 — Shadower
Ícone de Punhalada Venenosa

4220005 — Punhalada Venenosa Alterada

Classe 422 — Shadower
  • Principal (`common`): maxLevel 30 → 40.
Ícone de Guerreiro Maple

4221000 — Guerreiro Maple Alterada

Classe 422 — Shadower
  • Principal (`common`): maxLevel 30 → 40; lt (-400, -300) → (-2000, -2000); rb (400, 300) → (2000, 2000).
Ícone de Assassinato

4221001 — Assassinato Removida

Classe 422 — Shadower
  • Principal (`common`): maxLevel 30 → —; damage 600 → — (x antigo=30; x novo=—); attackCount 3 → —; mobCount 1 → —; lt (-100, -120) → —; rb (-10, 0) → —.
Ícone de Emboscada Ninja

4221004 — Emboscada Ninja Removida

Classe 422 — Shadower
  • Principal (`common`): maxLevel 30 → —; damage 200 → — (x antigo=30; x novo=—); mobCount 6 → —; lt (-200, -130) → —; rb (200, 70) → —.
Ícone de Passo do Bumerangue

4221007 — Passo do Bumerangue Alterada

Classe 422 — Shadower
  • Principal (`common`): maxLevel 30 → 40; damage 670 → 690 (x antigo=30; x novo=40); attackCount 2 → 5; mobCount 2+d(x/15) → 3+d(x/20); lt (-300, -110) → (-340, -165); rb (0, 0) → (20, 45).
Ícone de Assassinato

4221010 — Assassinato Adicionada

Classe 422 — Shadower
  • Principal (`common`): maxLevel — → 40; damage — → 750 (x antigo=—; x novo=40); attackCount — → 4; mobCount — → 2; lt — → (-275, -100); rb — → (-10, 0).
Ícone de [Hyper] Corte Final

4221012 — [Hyper] Corte Final Adicionada

Classe 422 — Shadower
  • Principal (`common`): maxLevel — → 5; damage — → 2150 (x antigo=—; x novo=5); attackCount — → 10; mobCount — → 3; lt — → (-455, -215); rb — → (60, 90).
Classe 434 — Dual Blade
Ícone de Guerreiro Maple

4341000 — Guerreiro Maple Alterada

Classe 434 — Dual Blade
  • Principal (`common`): maxLevel 30 → 40; lt (-400, -300) → (-2000, -2000); rb (400, 300) → (2000, 2000).
Ícone de Corte Final

4341002 — Corte Final Alterada

Classe 434 — Dual Blade
  • Principal (`common`): maxLevel 30 → 40; lt (-450, -75) → (-250, -75).
Ícone de Fúria das Lâminas

4341004 — Fúria das Lâminas Alterada

Classe 434 — Dual Blade
  • Principal (`common`): maxLevel 30 → 40; damage 165 → 345 (x antigo=30; x novo=40); attackCount 3 → 4; mobCount 3+d(x/10) → 3+d(x/30); lt (-100, -100) → (-260, -240); rb (100, 0) → (260, 10).
Ícone de Golpe Fantasma

4341009 — Golpe Fantasma Alterada

Classe 434 — Dual Blade
  • Principal (`common`): maxLevel 30 → 40; damage 105 → 290 (x antigo=30; x novo=40).
Ícone de [Hyper] Fúria das Lâminas

4341010 — [Hyper] Fúria das Lâminas Adicionada

Classe 434 — Dual Blade
  • Principal (`common`): maxLevel — → 5; damage — → 1750 (x antigo=—; x novo=5); attackCount — → 10; mobCount — → 6; lt — → (-405, -205); rb — → (25, 80).
Classe 512 — Buccaneer
Ícone de Guerreiro Maple

5121000 — Guerreiro Maple Alterada

Classe 512 — Buccaneer
  • Principal (`common`): maxLevel 30 → 40; lt (-400, -300) → (-2000, -2000); rb (400, 300) → (2000, 2000).
Ícone de Golpe do Dragão

5121001 — Golpe do Dragão Alterada

Classe 512 — Buccaneer
  • Principal (`common`): maxLevel 30 → 40; damage 850 → 500 (x antigo=30; x novo=40); attackCount — → 2+(x/20).
Ícone de Orbe de Energia

5121002 — Orbe de Energia Alterada

Classe 512 — Buccaneer
  • Principal (`common`): maxLevel 30 → 40; damage 980 → 490 (x antigo=30; x novo=40); attackCount — → 4+d(x/20); mobCount 2+d(x/7) → 3+d(x/7).
Ícone de Demolição

5121004 — Demolição Removida

Classe 512 — Buccaneer
  • Principal (`common`): maxLevel 30 → —; damage 440 → — (x antigo=30; x novo=—); attackCount 8 → —; mobCount 1 → —; lt (-300, -150) → —; rb (-20, 15) → —.
Ícone de Arrebatar

5121005 — Arrebatar Alterada

Classe 512 — Buccaneer
  • Principal (`common`): maxLevel 30 → 40.
Ícone de Octossoco

5121006 — Octossoco Adicionada

Classe 512 — Buccaneer
  • Principal (`common`): maxLevel — → 40; damage — → 280 (x antigo=—; x novo=40); attackCount — → 8; mobCount — → 1; lt — → (-350, -150); rb — → (25, 40).
Ícone de Nome não encontrado

5121007 — Nome não encontrado Removida

Classe 512 — Buccaneer
  • Principal (`common`): maxLevel 30 → —; damage 400 → — (x antigo=30; x novo=—); attackCount 6 → —.
  • afterimage\barehands\fist: lt (-120, -60) → —; rb (0, 10) → —.
  • afterimage\knuckle\fist: lt (-120, -60) → —; rb (0, 10) → —.
Ícone de Infusão de Velocidade

5121009 — Infusão de Velocidade Alterada

Classe 512 — Buccaneer
  • Principal (`common`): lt (-250, -150) → (-2000, -2000); rb (250, 150) → (2000, 2000).
Ícone de Salto no Tempo

5121010 — Salto no Tempo Alterada

Classe 512 — Buccaneer
  • Principal (`common`): lt (-400, -300) → (-2000, -2000); rb (400, 300) → (2000, 2000).
sem
ícone

5121011 — [Hyper] Socos do Dragão Celestial Adicionada

Classe 512 — Buccaneer
  • Principal (`common`): maxLevel — → 5; damage — → 1750 (x antigo=—; x novo=5); attackCount — → 10; mobCount — → 6; lt — → (-607, -255); rb — → (0, 30).
Classe 520 — Gunslinger
sem
ícone

5200008 — Ataque Final da Gaivota Adicionada

Classe 520 — Gunslinger
  • Principal (`common`): maxLevel — → 20; damage — → 1075 (x antigo=—; x novo=20); mobCount — → 3; lt — → (-150, -90); rb — → (150, 20).
sem
ícone

5201001 — Tiro Invisível Alterada

Classe 520 — Gunslinger
  • Principal (`common`): damage 260 → 220; mobCount 3 → 2; lt (-250, -80) → (-300, -90).
Ícone de Granada

5201002 — Granada Removida

Classe 520 — Gunslinger
  • Principal (`common`): maxLevel 20 → —; damage 160 → — (x antigo=20; x novo=—); mobCount 3+d(x/6) → —; lt (-110, -105) → —; rb (110, 35) → —.
sem
ícone

5201004 — Tiro Festim Alterada

Classe 520 — Gunslinger
  • Principal (`common`): mobCount 3 → 8; lt (-250, -80) → (-500, -150); rb (-20, 30) → (35, 40).
Classe 522 — Corsair
sem
ícone

5220002 — Ira dos Polvos Alterada

Classe 522 — Corsair
  • summon\attack2\info: mobCount 1 → —.
Ícone de Guerreiro Maple

5221000 — Guerreiro Maple Alterada

Classe 522 — Corsair
  • Principal (`common`): maxLevel 30 → 40; lt (-400, -300) → (-2000, -2000); rb (400, 300) → (2000, 2000).
sem
ícone

5221003 — Ataque Aéreo Alterada

Classe 522 — Corsair
  • Principal (`common`): damage 700 → 1400; mobCount 10 → 15.
Ícone de Tiro Rápido

5221004 — Tiro Rápido Alterada

Classe 522 — Corsair
  • Principal (`common`): maxLevel 30 → 40; damage 225 → 280 (x antigo=30; x novo=40); attackCount — → 1+(x/21); mobCount — → 1+(x/20).
Ícone de Navio de Batalha

5221006 — Navio de Batalha Alterada

Classe 522 — Corsair
  • Principal (`common`): maxLevel 10 → 20.
Ícone de Disparo de Precisão

5221007 — Disparo de Precisão Alterada

Classe 522 — Corsair
  • Principal (`common`): maxLevel 30 → 40; damage 300 → 630 (x antigo=30; x novo=40).
Ícone de Torpedo do Navio de Batalha

5221008 — Torpedo do Navio de Batalha Alterada

Classe 522 — Corsair
  • Principal (`common`): maxLevel 30 → 40; damage 900 → 590 (x antigo=30; x novo=40); attackCount — → 2; lt (-450, -80) → (-380, -180); rb (-10, 20) → (0, 10).
sem
ícone

5221011 — [Hyper] Canhão da Destruição Adicionada

Classe 522 — Corsair
  • Principal (`common`): maxLevel — → 5; damage — → 1850 (x antigo=—; x novo=5); attackCount — → 10; mobCount — → 6; lt — → (-610, -190); rb — → (0, 130).
Ícone de Ordem de Espólios

5221014 — Ordem de Espólios Adicionada

Classe 522 — Corsair
  • Principal (`common`): maxLevel — → 20; lt — → (-2000, -2000); rb — → (2000, 2000).
Classe 2111 — Aran — 3º avanço
sem
ícone

21110006 — Rolling Spin Alterada

Classe 2111 — Aran — 3º avanço
  • Principal (`common`): damage 55 → 200.
Ícone de Nome não encontrado

21110011 — Nome não encontrado Removida

Classe 2111 — Aran — 3º avanço
  • Principal (`common`): maxLevel 20 → —; damage 1500 → — (x antigo=20; x novo=—); mobCount 6+d(x/5) → —; lt (-250, -80) → —; rb (250, 10) → —.
Ícone de Combo Recharge

21111009 — Combo Recharge Removida

Classe 2111 — Aran — 3º avanço
  • Principal (`common`): maxLevel 20 → —.
sem
ícone

21111010 — Neutralizador de Defesa Adicionada

Classe 2111 — Aran — 3º avanço
  • Principal (`common`): maxLevel — → 20; mobCount — → 10; lt — → (-2000, -2000); rb — → (2000, 2000).
Classe 2112 — Aran — 4º avanço
Ícone de Final Blow

21120005 — Final Blow Alterada

Classe 2112 — Aran — 4º avanço
  • Principal (`common`): maxLevel 30 → 40; damage 830 → 640 (x antigo=30; x novo=40); attackCount — → 3.
Ícone de Combo Barrier

21120007 — Combo Barrier Alterada

Classe 2112 — Aran — 4º avanço
  • Principal (`common`): maxLevel 30 → 40; lt (-400, -300) → (-2000, -2000); rb (400, 300) → (2000, 2000).
Ícone de Maple Warrior

21121000 — Maple Warrior Alterada

Classe 2112 — Aran — 4º avanço
  • Principal (`common`): maxLevel 30 → 40; lt (-400, -300) → (-2000, -2000); rb (400, 300) → (2000, 2000).
sem
ícone

21121009 — [Hyper] Julgamento de Maha Adicionada

Classe 2112 — Aran — 4º avanço
  • Principal (`common`): maxLevel — → 5; damage — → 1500 (x antigo=—; x novo=5); attackCount — → 10; mobCount — → 6; lt — → (-620, -400); rb — → (100, 150).
Ícone de Julgamento

21121010 — Julgamento Adicionada

Classe 2112 — Aran — 4º avanço
  • Principal (`common`): maxLevel — → 40; damage — → 570 (x antigo=—; x novo=40); attackCount — → 5; mobCount — → 3; lt — → (-300, -230); rb — → (150, 70).
Classe 2217 — Evan — 9º crescimento
Ícone de Maple Warrior

22171000 — Maple Warrior Alterada

Classe 2217 — Evan — 9º crescimento
  • Principal (`common`): maxLevel 30 → 40; lt (-400, -300) → (-2000, -2000); rb (400, 300) → (2000, 2000).
Ícone de Illusion

22171002 — Illusion Alterada

Classe 2217 — Evan — 9º crescimento
  • Principal (`common`): damage 115 → 215.
Classe 2218 — Evan — 10º crescimento
Ícone de Blaze

22181001 — Blaze Alterada

Classe 2218 — Evan — 10º crescimento
  • Principal (`common`): damage 200 → 350; attackCount 3 → 2; mobCount 1 → 3+d(x/7).
sem
ícone

22181005 — [Hyper] Respiração Devastadora Adicionada

Classe 2218 — Evan — 10º crescimento
  • Principal (`common`): maxLevel — → 5; damage — → 1825 (x antigo=—; x novo=5); attackCount — → 10; mobCount — → 6; lt — → (-420, -210); rb — → (0, 35).
Classe 3212 — Battle Mage — 4º avanço
Ícone de Aura Escura Avançada

32120000 — Aura Escura Avançada Alterada

Classe 3212 — Battle Mage — 4º avanço
  • Principal (`common`): maxLevel 30 → 40.
Ícone de Aura Amarela Avançada

32120001 — Aura Amarela Avançada Alterada

Classe 3212 — Battle Mage — 4º avanço
  • Principal (`common`): maxLevel 30 → 40.
Ícone de Nome não encontrado

32121002 — Nome não encontrado Removida

Classe 3212 — Battle Mage — 4º avanço
  • Principal (`common`): maxLevel 30 → —; damage 145 → — (x antigo=30; x novo=—); attackCount 6 → —; mobCount 6 → —; lt (-180, -90) → —; rb (10, 10) → —.
  • afterimage\mace\finishBlow: lt (-77, -61) → —; rb (0, -9) → —.
Ícone de Giro Tornado

32121003 — Giro Tornado Removida

Classe 3212 — Battle Mage — 4º avanço
  • Principal (`common`): maxLevel 30 → —; damage 1000 → — (x antigo=30; x novo=—); mobCount 6 → —; lt (-100, -130) → —; rb (100, 4) → —.
Ícone de Guerreiro Maple

32121007 — Guerreiro Maple Alterada

Classe 3212 — Battle Mage — 4º avanço
  • Principal (`common`): maxLevel 30 → 40; lt (-400, -300) → (-2000, -2000); rb (400, 300) → (2000, 2000).
sem
ícone

32121009 — [Hyper] Corte Arcano Adicionada

Classe 3212 — Battle Mage — 4º avanço
  • Principal (`common`): maxLevel — → 5; damage — → 2000 (x antigo=—; x novo=5); attackCount — → 10; mobCount — → 6; lt — → (-500, -230); rb — → (85, 80).
  • afterimage\mace\finishBlow: lt — → (-77, -61); rb — → (0, -9).
Ícone de Retalhar

32121010 — Retalhar Adicionada

Classe 3212 — Battle Mage — 4º avanço
  • Principal (`common`): maxLevel — → 40; damage — → 380 (x antigo=—; x novo=40); attackCount — → 6; mobCount — → 2+(x/20); lt — → (-370, -120); rb — → (85, 70).
  • afterimage\mace\finishBlow: lt — → (-77, -61); rb — → (0, -9).
sem
ícone

32121011 — Golpe Finalizador Adicionada

Classe 3212 — Battle Mage — 4º avanço
  • Principal (`common`): maxLevel — → 40; damage — → 460 (x antigo=—; x novo=40); attackCount — → 4; mobCount — → 2; lt — → (-425, -125); rb — → (100, 70).
Classe 3312 — Wild Hunter — 4º avanço
sem
ícone

33121001 — Flechas Explosivas Alterada

Classe 3312 — Wild Hunter — 4º avanço
  • Principal (`common`): damage 40 → 300; lt (-400, -350) → (-550, -350); rb (400, 250) → (550, 250).
Ícone de Rugido Sônico

33121002 — Rugido Sônico Alterada

Classe 3312 — Wild Hunter — 4º avanço
  • Principal (`common`): maxLevel 30 → 40; damage 850 → 650 (x antigo=30; x novo=40); attackCount — → 4; mobCount 8 → 6.
sem
ícone

33121003 — [Hyper] Jaguar Transcendente Adicionada

Classe 3312 — Wild Hunter — 4º avanço
  • Principal (`common`): maxLevel — → 5; damage — → 1750 (x antigo=—; x novo=5); attackCount — → 10; mobCount — → 6; lt — → (-720, -310); rb — → (50, 120).
sem
ícone

33121004 — Olhos de Águia Alterada

Classe 3312 — Wild Hunter — 4º avanço
  • Principal (`common`): maxLevel 30 → 40; lt (-400, -300) → (-2000, -2000); rb (400, 300) → (2000, 2000).
Ícone de Fúria Felina

33121006 — Fúria Felina Alterada

Classe 3312 — Wild Hunter — 4º avanço
  • Principal (`common`): maxLevel 30 → 40.
Ícone de Guerreiro Maple

33121007 — Guerreiro Maple Alterada

Classe 3312 — Wild Hunter — 4º avanço
  • Principal (`common`): maxLevel 30 → 40; lt (-400, -300) → (-2000, -2000); rb (400, 300) → (2000, 2000).
Ícone de Explosão de Flecha Selvagem

33121009 — Explosão de Flecha Selvagem Alterada

Classe 3312 — Wild Hunter — 4º avanço
  • Principal (`common`): maxLevel 30 → 40; damage 220 → 220 (x antigo=30; x novo=40); attackCount — → 1+(x/30).
Ícone de Impacto do Jaguar

33121010 — Impacto do Jaguar Adicionada

Classe 3312 — Wild Hunter — 4º avanço
  • Principal (`common`): maxLevel — → 40; damage — → 650 (x antigo=—; x novo=40); attackCount — → 4; mobCount — → 6+(x/40); lt — → (-315, -100); rb — → (270, 60).
Classe 3511 — Mechanic — 3º avanço
Ícone de Mecânico: Modo de Cerco

35111004 — Mecânico: Modo de Cerco Alterada

Classe 3511 — Mechanic — 3º avanço
  • Principal (`common`): damage 80 → 280.
Classe 3512 — Mechanic — 4º avanço
Ícone de Mecânico: Tanque de Mísseis

35121005 — Mecânico: Tanque de Mísseis Alterada

Classe 3512 — Mechanic — 4º avanço
  • Principal (`common`): maxLevel 30 → 40; damage 100 → 300 (x antigo=30; x novo=40).
Ícone de Guerreiro Maple

35121007 — Guerreiro Maple Alterada

Classe 3512 — Mechanic — 4º avanço
  • Principal (`common`): maxLevel 30 → 40; lt (-400, -300) → (-2000, -2000); rb (400, 300) → (2000, 2000).
Ícone de Robô Amplificador AF-11

35121010 — Robô Amplificador AF-11 Alterada

Classe 3512 — Mechanic — 4º avanço
  • Principal (`common`): maxLevel 20 → 40.
Ícone de Explosão de Laser

35121012 — Explosão de Laser Alterada

Classe 3512 — Mechanic — 4º avanço
  • Principal (`common`): maxLevel 30 → 40; damage 360 → 750 (x antigo=30; x novo=40); attackCount 3 → 4.
Ícone de Mecânico: Modo de Cerco

35121013 — Mecânico: Modo de Cerco Alterada

Classe 3512 — Mechanic — 4º avanço
  • Principal (`common`): damage 75 → 280.
sem
ícone

35121014 — [Hyper] Canhões da Devastação Adicionada

Classe 3512 — Mechanic — 4º avanço
  • Principal (`common`): maxLevel — → 5; damage — → 1850 (x antigo=—; x novo=5); attackCount — → 10; mobCount — → 6; lt — → (-540, -235); rb — → (30, 65).